SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
8.3. Pula map: Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Ancient, Vertigo, Anubis.
8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.
SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
ЗМІСТ:
ГЛАВА ІІІ. ДИСЦИПЛІНАРНІ СТЯГНЕННЯ
ПАРАМЕТРИ ТУРНІРУ
ГЛАВА I. ПРАВИЛА
1.8. Якщо не збирається мінімальна кількість команд учасників (16), ПРИЗОВИЙ ФОНД зменшується в 2 рази.
1.9.Турнір призупиниться у разі вимушеної тривоги!
1.10. Незнання регламенту не звільняє учасників від відповідальності.ГЛАВА ІІ. ТЕХНІЧНИЙ РОЗДІЛ
ГЛАВА ІІІ. ДИСЦИПЛІНАРНІ СТЯГНЕННЯ
SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
8.3. Pula map: Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Ancient, Vertigo, Anubis.
8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.
SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
8.3. Pula map:
8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.
SPIS TREŚCI:
ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE
ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE
PARAMETRY TURNIEJU
ROZDZIAŁ I. ZASADY
Postanowienia ogólne
1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.
1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.
1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.
1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.
1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.
1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).
1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:
w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami
lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,
lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.
Sędziowanie
2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.
2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.
2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.
2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.
2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.
Udział
3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.
3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.
3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).
3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.
3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.
3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.
3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.
3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.
3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.
System rozgrywek
4.1. Turniej jest jednoetapowy.
4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.
4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.
Wpisowe
5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.
5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.
5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.
Transmisje i nagrywanie meczów
6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.
6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.
Nicki graczy i nazwy drużyn
7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.
7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.
7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.
System rozgrywania meczów
8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.
8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.
8.3. Pula map:
8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.