Wybierz turniej
VALORANT MIX
3 500
14/12
10:00
DOTA 2 TEAM MIX
5X5
3500zl
07/12
10:00
Cs 2 TEAM MIX
5X5
4000zl
21/12
10:00
Cs 2 AIM NIGHT 2x2
1500zl
11/12
22:00
Cs 2 TEAM CLASSIC
5X5
10000zl
28/12
10:00
1000zl
27/12
FC 26 CHAMP LEAGUE
10:00
1500zl
19/12
CS 2 2x2 WINGMAN
22:00
REJESTRACJA NA TURNIEJ
FC 26 CHAMPIONS LEAGUE 1х1
NUMER TELEFONU
Klikając przycisk, wyrażasz zgodę na przetwarzanie danych osobowych i akceptujesz politykę prywatności.
REJESTRACJA NA TURNIEJ
CS 2 5x5 TEAM MIX
NUMER TELEFONU
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
REJESTRACJA NA TURNIEJ
DOTA 2 5x5 TEAM MIX
NUMER TELEFONU
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
REJESTRACJA NA TURNIEJ
VALORANT 5x5 TEAM MIX
NUMER TELEFONU
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
REJESTRACJA NA TURNIEJ
CS 2 2x2 AIM
NAME TEAM
NUMER TELEFONU
NUMER TELEFONU 2
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
REJESTRACJA NA TURNIEJ
CS 2 5x5 TEAM CLASSIC
NUMER TELEFONU
TEAM NAME
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
РЕЄСТРАЦІЯ НА ТУРНІР
CS 2 2x2 WINGMAN NIGHT
КЛУБ З ЯКОГО ГРАЄТЕ
Натискаючи кнопку, даєте згоду на обробку персональних даних і погоджуєтесь з політикою конфіденційності
REGULAMIN TURNIEJU

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
CS 2 5x5 Team CLASSIC

Wpisowe:
Pakiet 3 godziny

Data rozgrywek:
28.12 Niedziela 10:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)

ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.

8.3. Pula map: Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Ancient, Vertigo, Anubis.

8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.



РЕГЛАМЕНТ ТУРНІРУ

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
CS 2 2x2 AIM NIGHT

Wpisowe:
Pakiet NIGHT

Data rozgrywek:
11.12 Piątek 22:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)


ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.



РЕГЛАМЕНТ ТУРНІРУ

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
CS 2 2x2 WINGMAN NIGHT

Wpisowe:
Pakiet NIGHT

Data rozgrywek:
19.12 22:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)


ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.



РЕГЛАМЕНТ ТУРНІРУ

ЗМІСТ:


ПАРАМЕТРИ ТУРНІРУ
Організатори
Дисципліна
Формат проведення
Призовий фонд
Короткий Гайд
ГЛАВА I. ПРАВИЛА
1. Основні положення
2. Суддівство
3. Участь
4. Система проведення турніру
5. Вступний внесок
6. Трансляції та запис матчів
7. Нікнейми гравців
8. Система проведення матчів

ГЛАВА ІІ. ТЕХНІЧНИЙ РОЗДІЛ

ГЛАВА ІІІ. ДИСЦИПЛІНАРНІ СТЯГНЕННЯ




ПАРАМЕТРИ ТУРНІРУ


Організатори:
KOLO LEAGUE, CYBERION

Дисципліна:
FC 26 CHAMPIONS LEAGUE 1x1
Вступний внесок:
250 Гривень.
Дата проведення:
27.12 Неділя 10:00
  • Тайм 6 хвилин.
  • Доступні команди тільки ті що можуть приймати участь в Лізі Чемпіонів. (Легенди та Адідас заборонені)
  • Турнірна сітка буде доступна за посиланням ТУРНІРНА СІТКА


Формат проведення:
сітка Single Elimination, матчі best of 1 (до 1 перемоги в серії), фінал best of 3 (до 2 перемог в серії)

Призовий пул:
1 місце – 4 000 гривень готівкою.
2 місце – 2 000 гривень готівкою.
3 місце – 1 000 гривень готівкою та 2 000 гривень на тренування.
4 місце – 1 000 гривень на тренування.



ГЛАВА I. ПРАВИЛА


  1. Основні положення
1.1. 35 Season - кіберспортивний турнір, що є частиною ліги KOLO LEAGUE.
1.2. Керування процесами турніру здійснюють організатори турніру.
1.3. Турнір регламентується нижченаведеним збором положень і правил, які встановлюють єдиний порядок проведення змагання і є обов’язковим до виконання всіх учасників.
1.4. Будь-які ситуації або моменти, що виникають та не описані в цьому регламенті, розглядаються суддями як окремий випадок, та рішення по ньому приймає головний суддя турніру.
1.5. Про будь-які зміни в регламент, організатори зобов’язуються повідомляти всіх учасників турніру.
1.6. Вся необхідна учасникам турніру інформація доводиться до учасників турніру офіційними каналами зв’язку (соцмережі, трансляції, вебсайти тощо). Розміщена інформація на таких каналах зв’язку вважається донесеною до учасників турніру.
1.7. Гравці не будуть допущені до будь-яких турнірів, що проводяться за підтримки Федерації кіберспорту України або проводяться безпосередньо Федерацією кіберспорту України, якщо:
  • ці гравці останнім часом (півроку, тобто в 2023 році) приймали участь в турнірах (українських або європейських) в одній команді з росіянами/білорусами
або
  • ці гравці грали російські/білоруські турніри
або
  • ці гравці грали українські турніри, де дозволяється участь російських/білоруських команд (навіть якщо вони не приймають участь).
В свою чергу, до турнірів будуть допущені гравці, які:
  • грали проти росіян на європейських турнірах, якщо не грати проти них не було можливості.

1.8. Якщо не збирається мінімальна кількість команд учасників (16), ПРИЗОВИЙ ФОНД зменшується в 2 рази.

1.9.Турнір призупиниться у разі вимушеної тривоги!

1.10. Незнання регламенту не звільняє учасників від відповідальності.

2. Суддівство
2.1. Суддя - гарант дотримання регламенту і чесного проведення змагання.
2.2. Заявник - особа, що при зверненні до судді, вимагає вирішення спірної ситуації, або повідомляє про порушення регламенту, або є представником однієї з команд, що приймає участь.
2.3. Відслідковування дотримання регламенту під час проведення турніру є головною задачею судді.
2.4. Вирішення будь-яких спірних ситуацій між командами здійснює суддя.
2.5. Рішення судді є ситуативними та можуть бути трактовані різним чином.

3. Участь
3.1. Учасник - особа, що приймає участь у турнірі.
3.2. Учасники зобов’язані бути ознайомленими та неухильно дотримуватись цього регламенту.
3.3. У разі порушення регламенту, до учасника можуть бути застосовані дисциплінарні стягнення, що вказані в Главі ІІІ цього регламенту.
3.4. Учасники приймають участь в турнірі в соло.
3.5. Команда вважається зареєстрованою тоді, коли в її складі всі гравці пройшли реєстрацію.
3.6. Організатор має право змінювати час на реєстрацію, допускати чи не допускати команди або окремих гравців до участі, робити запит на додаткову інформацію про гравців/команди, якщо на це є вагомі причини.
3.7. Факт подачі заявки командою не є правом участі команди в турнірі. Право на участь в турнірі надає суддя турніру.
3.8. Учасники/Команда та всі її учасники, при подачі заявки, вважаються такими, що ознайомились з цим регламентом та зобов’язуються його виконувати.
3.9. Учасники з однієї команди можуть приймати участь в турнірі з різних місць, але виключно в клубах-учасниках ліги.
3.10. Учасники зобов’язуються прибути у вказане місце проведення в реєстраційній формі в день проведення турніру, сплатити вступний внесок (сплатити ігровий час) та повідомити організаторів про готовність до турніру.
3.11. Учасники зобов’язані підтримувати зв’язок з організаторами та суддями турніру, виключно використовуючи офіційний Discord-сервер ліги.

4. Система проведення турніру
4.1. Турнір проводиться одноетапно.
4.2. Турнір проводиться в форматі, вказаному в Параметрах турніру.
4.3. Організатор залишає за собою право змінювати формат проведення турніру.

5. Вступний внесок
5.1. Гравці зобов’язуються сплачувати вступний внесок перед початком турніру.
5.2. Вступний внесок - це оплата ігрового часу в обраному клубі.
5.3. Команда не допускається до участі, якщо щонайменше 1 її гравець не сплатив вступний внесок.

6. Трансляції та запис матчів
6.1. Гравці мають право вести пряму трансляцію/здійснювати запис своїх ігор, дотримуючись технічного розділу цього регламенту.
6.2. Гравцям та/або особам, що перебувають з гравцями на місці проведення (тренери, менеджер і т.п.) суворо забороняється дивитись офіційну трансляцію турніру.

7. Нікнейми гравців та назви команд
7.1. Нікнейми гравців мають бути суворо в рамках цензури, не містити образливих висловлювань в адресу будь-кого. Нікнейми гравців мають бути читаними. Використання ієрогліфів (японські, китайські, корейські тощо) суворо заборонено. Використання російськомовних слів в нікнеймі заборонено.
7.2. Назви команд мають бути суворо в рамках цензури, не містити образливих висловлювань, бути написаними виключно латиницею.
7.3. Короткі назви (абревіатури) допускаються.
7.4. Нікнейми гравців мають співпадати із заявленими під час реєстрації.

8. Система проведення матчів
8.1. Матчі проводяться із використанням PS 5 та додатково придбаної PS+.
8.2. Матчі проводяться через режим кооперативні СЕЗОНИ.
8.3. Тайм 6 хвилин.
8.4. Доступні команди тільки ті що можуть приймати участь в Лізі Чемпіонів. (Легенди та Адідас заборонені)
8.5. Турнірна сітка буде доступна за посиланням ТУРНІРНА СІТКА
8.6. Результат зустрічі вказується на платформі, а також дублюється в офіційний Discord-сервер ліги.


ГЛАВА ІІ. ТЕХНІЧНИЙ РОЗДІЛ


1. Технічні параметри трансляції
2.1. Затримка офіційної трансляції: 60 секунд
2.2. Затримка неофіційних трансляцій (трансляцій гравців): 120 секунд
2.3. Мова інтерфейсу гри: англійська
2.4. Мова озвучки гри: англійська
2.5. “Вміст для дорослих“ (кров, трупи і т.д.) має бути вимкненим
2.6. Кольорова схема підсвітки гравців та опонентів має бути стандартною
2.7. Використання сторонніх програм, що надають додаткову інформацію заборонено.

ГЛАВА ІІІ. ДИСЦИПЛІНАРНІ СТЯГНЕННЯ


У разі порушення регламенту, відповідно до ситуації, суддями на їх розгляд, може бути накладено наступні дисциплінарні стягнення:
  • Дискваліфікація команди.
  • Технічна поразка команди.
  • Недопуск до участі.
Оскарження накладеного дисциплінарного стягнення відбувається шляхом офіційного письмового або усного звернення до головного судді турніру. Термін розгляду звернення - 1 календарний тиждень. Результат розгляду звернення підлягає повідомлення заявнику.

REGULAMIN TURNIEJU

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
CS 2 5x5 Team MIX

Wpisowe:
Pakiet 3 godziny

Data rozgrywek:
21.12 Niedziela 10:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)

ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.

8.3. Pula map: Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Ancient, Vertigo, Anubis.

8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.



REGULAMIN TURNIEJU

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
VALORANT 5x5 Team MIX

Wpisowe:
Pakiet 3 godziny

Data rozgrywek:
14.12 Niedziela 10:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)

ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.

8.3. Pula map:

8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.



REGULAMIN TURNIEJU

SPIS TREŚCI:


PARAMETRY TURNIEJU
Organizatorzy
Dyscyplina
Format rozgrywek
Fundusz nagród
Krótki przewodnik
ROZDZIAŁ I. ZASADY
  1. Postanowienia ogólne
  2. Sędziowanie
  3. Udział
  4. System rozgrywek
  5. Wpisowe
  6. Transmisje i nagrywanie meczów
  7. Nicki graczy
  8. System rozgrywania meczów

ROZDZIAŁ II. ASPEKTY TECHNICZNE

ROZDZIAŁ III. KARY DYSCYPLINARNE




PARAMETRY TURNIEJU


Organizatorzy:
CESL, CYBERION

Dyscyplina:
DOTA 2 5x5 Team MIX

Wpisowe:
Pakiet 3 godziny

Data rozgrywek:
07.12 Niedziela 10:00

Turniej odbywa się na platformie challengermode CYBERION LEAGUE


Format rozgrywek: drabinka Single Elimination, mecze best of 1 (do 1 wygranej w serii)

ROZDZIAŁ I. ZASADY

Postanowienia ogólne

1.1. 35 Season - turniej e-sportowy będący częścią ligi CYBERION LEAGUE.

1.2. Organizatorzy turnieju nadzorują przebieg zawodów.

1.3. Turniej jest regulowany przez poniższy zbiór zasad, który jest obowiązujący dla wszystkich uczestników.

1.4. Wszelkie nieprzewidziane sytuacje rozpatrują sędziowie, a decyzję podejmuje główny sędzia turnieju.

1.5. Wszelkie zmiany w regulaminie muszą być ogłoszone uczestnikom turnieju.

1.6. Wszelkie niezbędne informacje są przekazywane uczestnikom oficjalnymi kanałami komunikacji (social media, transmisje, strony internetowe itp.).

1.7. Gracze nie będą dopuszczeni do turniejów wspieranych przez Ukraińską Federację E-Sportu lub przez nią organizowanych, jeśli:


w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (2023 rok) brali udział w turniejach (ukraińskich lub europejskich) w jednej drużynie z Rosjanami/Białorusinami

lub grali w rosyjskich/białoruskich turniejach,

lub uczestniczyli w ukraińskich turniejach, gdzie dopuszczone były drużyny rosyjskie/białoruskie.

Sędziowanie

2.1. Sędzia – osoba odpowiedzialna za przestrzeganie regulaminu i sprawiedliwy przebieg zawodów.

2.2. Zgłaszający – osoba, która składa skargę do sędziego lub zgłasza naruszenie regulaminu.

2.3. Zadaniem sędziego jest monitorowanie przestrzegania regulaminu podczas turnieju.

2.4. Sędzia rozwiązuje wszelkie sytuacje sporne między drużynami.

2.5. Decyzje sędziego mogą być różnie interpretowane.


Udział

3.1. Uczestnik – osoba biorąca udział w turnieju.

3.2. Uczestnicy muszą być zapoznani z regulaminem i ściśle go przestrzegać.

3.3. W przypadku naruszenia regulaminu, mogą być nałożone kary dyscyplinarne (opisane w Rozdziale III).

3.4. Uczestnicy biorą udział w drużynach. Drużyna musi składać się z co najmniej 5 graczy.

3.5. Drużyna jest zarejestrowana, gdy wszyscy jej gracze dokonają rejestracji.

3.6. Organizator ma prawo zmieniać czas rejestracji, zatwierdzać lub odrzucać drużyny lub graczy oraz żądać dodatkowych informacji.

3.7. Złożenie zgłoszenia przez drużynę nie jest równoznaczne z przyjęciem do turnieju.

3.8. Uczestnicy zobowiązani są pojawić się na miejscu rozgrywek w dniu turnieju, opłacić wpisowe (czas gry) oraz potwierdzić gotowość.

3.9. W turnieju nie mogą brać udziału: uczestnicy turnieju Krajów Agresorów, uczestnicy i osoby mające powiązania z organizacją turniejów i sponsorami turniejów Krajów Agresorów, osoby, które grały w turniejach z uczestnikami pod flagami Państw Agresorów, Kraje agresorzy.


System rozgrywek

4.1. Turniej jest jednoetapowy.

4.2. Format turnieju jest określony w Parametrach turnieju.

4.3. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany formatu turnieju.


Wpisowe

5.1. Gracze zobowiązani są do opłacenia wpisowego przed rozpoczęciem turnieju.

5.2. Wpisowe obejmuje czas gry w wybranym klubie.

5.3. Drużyna nie zostanie dopuszczona, jeśli choć jeden gracz nie zapłaci wpisowego.


Transmisje i nagrywanie meczów

6.1. Gracze mają prawo prowadzić transmisje/nagrania swoich gier, przestrzegając wymogów technicznych.

6.2. Graczom i osobom towarzyszącym (trenerzy, menedżerowie) zabrania się oglądania oficjalnej transmisji turnieju.


Nicki graczy i nazwy drużyn

7.1. Nicki muszą być zgodne z zasadami cenzury, bez obraźliwych treści, czytelne, bez znaków wschodnioazjatyckich (japońskich, chińskich itp.). Zakazane są rosyjskojęzyczne nicki.

7.2. Nazwy drużyn muszą być pisane łacińskim alfabetem.

7.3. Nicki muszą być zgodne z tymi podanymi przy rejestracji.


System rozgrywania meczów

8.1. Mecze odbywają się na serwerach challengermode.com.

8.2. Mapy i strony są wybierane przez map veto na challengermode.com.

8.3. Pula map:

8.4. Wyniki są podawane na platformie oraz w oficjalnym serwerze Discord ligi.